Metal Gear Solid Delta contará con un sistema de heridas permanentes

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Metal Gear Solid Delta contará con un sistema de heridas permanentes

Metal Gear Solid Delta contará con un sistema innovador que realzará el juego.

Metal Gear Solid Delta se anunció en el Xbox Game Showcase, y pudimos ver por primera vez gameplay del juego, doblaje y demás. Pues bien, horas después del evento tuvimos nuevas confirmaciones interesantes acerca del juego de Konami que pretende conquistar al público más veterano de la saga, y también a nuevos jugadores.

El remake de Metal Gear Solid 3 llegará para las plataformas de PC, Xbox Series y PlayStation 5. Konami ha actualizado recientemente la web oficial del juego, y hemos podido ver algunos detalles interesantes sobre algunos conceptos y características que tendrá el juego.

Konami recibe y responde a la petición de doblar al castellano Metal Gear Solid Delta

  • El juego está desarrollado en Unreal Egnine 5.
  • Se ha mejorado el sistema de daños en combate, ofreciendo una experiencia más realista.
  • Las hinchazones y heridas de bala que reciba Snake, se traducen en un sistema de heridas permanentes que te irá acompañando a lo largo del juego.
  • Cada lesión dejará mella en Snake, por lo que cada aventura será distinta para cada jugador.

Además el título contará con controles más modernos y actualizados a las consolas y los requisitos jugables actuales. También habría una opción para jugarlo como en el original de décadas atrás.

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